Giochi Being a DIK [v0.11.1]

  • Autore discussione Autore discussione lukas808
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Buon venerdì! E dico VENERDÌ FELICE!
Il contenuto della Stagione 3 è ora completo al 100%! La Stagione 3 è completa!
Lo ripeto. LA STAGIONE 3 È COMPLETA!
I beta test sono appena iniziati con i miei tester di fiducia (e, dato che me lo chiedono sempre, è una beta privata, non pubblica). Ai tester è stata data una lunga lista di compiti che copre l'intera stagione, e ora avranno il tempo di approfondire.
Sto guardando alcune possibili date di rilascio ad agosto, ma non ho ancora deciso quale weekend. Dipende tutto da quanto bene va il testing, e da quanto ho incasinato e trascurato durante lo sviluppo. (Deglutisce)
Venerdì prossimo potrò dare un indizio su come sta andando.
Potete aspettarvi un annuncio della data di rilascio più avanti questo mese.
Venerdì prossimo sarà anche l'ultimo aggiornamento di stato di questo ciclo di rilascio, in cui pubblicherò un changelog preliminare.
Cambiamenti ai livelli Patreon
Nel resto di questo aggiornamento, vorrei annunciare i prossimi cambiamenti ai livelli sulla mia pagina Patreon.
Devo fare questi cambiamenti per adattarmi al prossimo rilascio della Stagione 3 su Steam/GOG, e ho fatto del mio meglio per minimizzare l'impatto sui patron mantenendo le prossime e favorevoli ricompense dei livelli simili al passato.
A settembre entreranno in vigore i seguenti cambiamenti di livello.
Livello Massive DIK ($30)
Rimosso: Il tuo nome nei crediti della Stagione 3. Attualmente non disponibile
Aggiunto: Il tuo nome nei crediti finali di Being a DIK (Stagione 4).
Livello Huge DIK ($25)
Rimosso: Being a DIK - Stagione 1 e Stagione 2 (Completa, Ep 1-8)
Rimosso: Accesso anticipato, accesso al gioco (Stagione 3) il prima possibile.
Aggiunto: Being a DIK - Stagione 3 (Completa, Ep Intro + 9-12)
Aggiunto: Accesso anticipato, accesso al gioco (Stagione 4) il prima possibile.
Livello Major DIK ($15)
Rimosso: Accesso ai nuovi aggiornamenti (Stagione 3) 3 giorni dopo il rilascio in accesso anticipato.
Rimosso: Accesso a "Being a DIK: La guida ufficiale completa"
Aggiunto: Accesso ai nuovi aggiornamenti (Stagione 4) 3 giorni dopo il rilascio in accesso anticipato.
Aggiunto: Accesso a "Being a DIK: La guida ufficiale completa - Stagioni 1-3"
Aggiunto: Accesso a "Being a DIK: La guida ufficiale completa - Stagione 4 (per l'attuale versione della Stagione 4)."
Livello DIK ($10)
Rimosso: Accesso ai nuovi aggiornamenti (Stagione 3) 3 giorni dopo il rilascio in accesso anticipato.
Aggiunto: Accesso ai nuovi aggiornamenti (Stagione 4) 3 giorni dopo il rilascio in accesso anticipato.
Livello Mini DIK ($5)
Rimosso: Accesso ai nuovi aggiornamenti (Stagione 3) 2 settimane dopo il rilascio in accesso anticipato. ATTENZIONE! SOLO PATCH. Serve il gioco base di Patreon dal livello DIK la prima volta.
Rimosso: Accesso alle nuove patch della Stagione 1 e Stagione 2. ATTENZIONE! SOLO PATCH. Serve il gioco base di Patreon (v0.8.0 o superiore), dal livello Huge DIK, la prima volta.
Aggiunto: Accesso ai nuovi aggiornamenti (Stagione 4) 2 settimane dopo il rilascio in accesso anticipato. ATTENZIONE! SOLO PATCH. Serve il gioco base di Patreon dal livello DIK la prima volta.
Aggiunto: Accesso alle nuove patch delle Stagioni 1-3. ATTENZIONE! SOLO PATCH. Servono le versioni base del gioco di Patreon della rispettiva stagione la prima volta.
Post prodotto
Aggiunto: Being a DIK - Stagione 1 e Stagione 2 (Completa, Ep 1-8) $25
Un acquisto una tantum di un post contenente le Stagioni 1-2, e ogni nuovo aggiornamento delle Stagioni 1 e 2 che verrà pubblicato su Patreon in futuro.
Spiegazione dei cambiamenti ai livelli
Il cambiamento più grande è che le Stagioni 1-2 passeranno a un post prodotto, perché devo rendere il prezzo dei miei giochi equo su tutte le piattaforme. E non volevo alzare il prezzo di nessun livello.
È stato il cambiamento più conveniente a cui abbia pensato, perché mi permette di mantenere la mia pagina Patreon come è stata finora.
Questo significa che i prossimi episodi della Stagione 4 seguiranno lo stesso schema di ciclo di rilascio che Being a DIK ha avuto fin dall'inizio.
Livello Huge DIK ($25): 3 giorni di accesso anticipato alla Stagione 4.
Livello DIK ($10): Accesso alla Stagione 4 tre giorni dopo l'accesso anticipato.
Livello Mini DIK ($5): Accesso alle patch della Stagione 4. (E sì, il primo rilascio della Stagione 4 v0.13.0 sarà un rilascio completo per questo livello, il che significa che potrete inizialmente ottenere il primo aggiornamento della Stagione 4 per $5.)
La Stagione 3 passerà al livello Huge DIK, sostituendo le Stagioni 1 e 2.
La ricompensa della sezione crediti riapparirà a settembre, e questa volta è per i crediti finali del gioco, dato che la Stagione 4 è la stagione finale del gioco.
Durante lo sviluppo della Stagione 4, questa sezione crediti vi sembrerà familiare, ma ho dei piani speciali per i crediti quando la Stagione 4 sarà completa. E tutti nella sezione crediti della Stagione 4 saranno inclusi in quei piani speciali.
A parte questo, i cambiamenti sono principalmente solo descrizioni di livello rinominate. Ma per chiarezza, volevo elencare ogni cambiamento. Se avete domande, chiedete pure nella sezione commenti, e farò del mio meglio per rispondere.
E ancora, questi cambiamenti avverranno a settembre, e non influenzeranno il mese di rilascio.
Grazie per il vostro supporto e la vostra comprensione!
Buon weekend a tutti, e che il tempo passi veloce per tutti noi
Dr PinkCake
 

Finalmente siamo arrivati all'ultimo aggiornamento di stato per l'episodio 12.
Il beta testing va avanti da circa una settimana, e la mia impressione generale è che la versione beta sia stabile.
I tester stanno lavorando su una lunga lista di compiti (oltre 40 task con sotto-task ancora da fare), dando feedback e trovando bug. Finora la maggior parte dei bug erano piccoli, solo un paio abbastanza gravi da giustificare una patch al day one.
Ed è per questo che sono grato per questo periodo di test e per l'aiuto dei tester. Si prendono loro la botta, così voi non dovete farlo.
Oggi non ho una data di uscita da annunciare, ma verrà pubblicata presto. Voglio dare un po' più di tempo ai beta tester prima di annunciare qualcosa prematuramente.
Il beta testing viene svolto sulla versione Full HD del gioco, che è la versione che uscirà su Patreon. Le versioni 4K saranno testate dopo l'uscita su Patreon, e verranno rilasciate su Steam e GOG come DLC opzionale e gratuito, dato che non è fattibile per me distribuire un gioco da 104 GB su Patreon.
Quando è stato chiesto ai beta tester un breve commento su come si sono trovati a testare l'episodio 12, hanno detto:
"Mi servono più salvataggi..."
"oh VAFFANCULO DPC"
"Oddio."
"Dooooooolooooore."
"Questo è il PT dove sono passato da "non interessato" a "lo odio seriamente" [REDACTED]"
"Non voglio dare un commento. Scrivi qualcosa tu."
Prenderei questi commenti con le pinze.
Un grande ringraziamento extra a ogni patron che mi ha supportato e incoraggiato tra un rilascio e l'altro. Siete gli MVP.
Changelog
Ecco un changelog preliminare per la v0.12.0.
È soggetto a modifiche a causa del beta testing.
-- Changelog v0.12.0 --
Aggiunto l'Episodio 12 che include
6782 render
432 animazioni
7 opere d'arte 2D
2 animazioni d'arte 2D
37 canzoni
55 effetti sonori
Corretto un problema nel salvataggio durante una scena in cui si poteva raccogliere un Render Speciale.
Corretto un problema per cui la lista dei task ti diceva di prenderti cura del tuo pesce, anche quando era già morto.
Corretto un bug per cui il suono del bruciatore non si fermava dopo averlo spento nel minigioco di Scienze.
Corretto un bug per cui scorrere avanti e indietro nel negozio d'arte di Jacob faceva tornare indietro la scena.
Corretto un bug che faceva rimanere sullo schermo l'interfaccia del minigioco del pesce se aprivi il telefono durante di esso giocando senza minigiochi.
Ora c'è una notifica quando una nuova immagine viene aggiunta alla galleria del telefono, finché la galleria del telefono non ha già un punto esclamativo.
Ora si può usare il tasto centrale del mouse per chiudere il minigioco dell'acquario.
Spostata l'etichetta della versione del menu principale nel Changelog.
Aggiunto un pulsante Esci al menu principale.
Aggiunto un Changelog al menu principale.
Corretto un potenziale problema con l'ordine delle ragazze nell'app Statistiche, a seconda di quando hai aperto per la prima volta quella scheda nella Stagione 3.
Corretto un problema con la scena hot di Camila nell'Episodio 9 che le impediva di avere l'effetto filtro di luce se riprodotta dalla galleria.
Aggiornato il testo "Clicca per continuare" a una versione con contorno a schermo.
Corretto un bug per cui Nora veniva aggiunta prima di Nick nell'app Bios.
Corretto un problema con il test d'Inglese per cui veniva compilato "Quit" all'inizio del test se sceglievi di abbandonarlo invece di completarlo.
Corretta una variabile impostata erroneamente baciando Sally nell'episodio 11.
Se hai comprato un'opera d'arte nel negozio d'arte 2D in un'altra partita, ora apparirà come VENDUTA nella tua partita attuale per evitare confusione.
Corretto un problema con il riassunto dell'episodio 10.
Corretto un problema con l'app Chat che causava uno scambio tra chi invia e chi riceve il testo.
Corretto un problema con la scena hot di Bella nell'episodio 9 che finiva prematuramente se una scelta veniva selezionata due volte.
Corretto un problema per cui studiare per il laboratorio di Scienze non resettava il timer bonus.
Corretta la barra di scorrimento nell'app Bios per i profili con poche voci.
Corretto un problema di allineamento nel testo delle probabilità del minigioco Beer Pong.
Corretto un bug con il render speciale della lezione di Matematica.
Corretto un problema con le immagini durante la scena hot di Josy e Maya nell'episodio 11.
Migliorata la barra Musica nella schermata home del telefono. La barra Musica mostra la canzone attuale finché il telefono è abilitato, e puoi anche aggiungere/rimuovere canzoni dai preferiti.
Migliorata la spaziatura delle righe nella schermata Cronologia. Le voci hanno meno spazio tra loro e più righe entrano nello schermo.
Galleria riordinata cronologicamente per l'Episodio 11.
Corretto un problema con la scena di John Boy prima del primo evento free roam nell'episodio 11.
Corretti alcuni problemi minori con variabili temporanee e salvataggio durante i momenti che le usano.
Aggiunta la conversazione chat a schermo di Bella all'app chat.
Corretto un bug per cui si poteva ottenere una scena senza i prerequisiti corretti nell'evento free roam della festa di Natale.
Corretto un problema per cui le nuove foto della galleria dall'app Chat potevano finire fuori dai limiti nell'app galleria.
Corretto un bug nella scatola puzzle che permetteva una soluzione errata per il lato V.
Corretto un bug per cui l'ultimo pulsante della scatola puzzle poteva essere sbloccato prematuramente.
Corretto un problema con i tempi di attesa di Scienze - Esperimento 1 introdotto nella v0.11.0.
Corretto un problema con la lista dei task opzionali che non rimuoveva il task "Prenditi cura del tuo pesce" se te ne prendevi cura dall'acquario invece che dalla vaschetta.
Corretta una variabile impostata in modo errato. Non influenzerà i tuoi salvataggi.
Corretto l'ordine del numero di telefono di Chad nell'app Contatti.
Corretti errori di battitura
Restate sintonizzati per l'annuncio della data di uscita. Verrà annunciata questo mese.
Con affetto
Dr PinkCake
 

Le date di uscita dell'Episodio 12 - Smoke and Fire sul mio Patreon.
Tier +$25: Venerdì 7 agosto
Tier +$10: Lunedì 10 agosto
Tier $5: Venerdì 21 agosto (Solo patch)
 


Buon venerdì!

Ho lavorato sulle scene lewd tutta la settimana, soprattutto facendo animazioni ma anche creando qualche render statico. Ho finito la scena lewd su cui stavo lavorando e ho appena iniziato una scena lewd a tre. In realtà è la seconda scena lewd a tre di questo episodio finora, ed entrambe sono cose che non avete ancora visto nel gioco. La sto scrivendo adesso e ho iniziato i render statici. La prossima settimana la passerò ad animarla.

La coda di animazioni sta crescendo, ma è ancora troppo piccola per i miei gusti. Dato che so che voglio includere tante scene lewd nell'episodio 13, continuerò a lavorare sulle animazioni per qualche altra settimana.

Evento Art Days

Per festeggiare il traguardo dei 20.000 patron raggiunto durante il mese di rilascio, organizzo un evento chiamato Art Days. Per due giorni lavorerò con la community per creare opere in base a richieste e sondaggi veloci.

Art Days si terrà ven-sab, 23-24 ottobre, sul mio server Discor.d. Unisciti qui.

L'ultima volta che ho organizzato questo evento ho passato 17,5 ore a fare arte in un giorno. È diventato un po' frenetico, quindi stavolta ho scelto di lavorare due giorni (circa 10 ore al giorno). Mi darà tempo extra per risolvere i problemi che salteranno fuori durante l'evento, così potremo creare insieme più arte possibile. Tutta l'arte creata in quei giorni verrà pubblicata su Patreon dopo l'evento. Quindi, se non puoi esserci, non ti perderai i risultati.

Iniziate a pensare alle idee di render che vorreste vedere. Il mio server Discor.d avrà canali dedicati dove potrete mandare le vostre idee qualche giorno prima dell'evento, insieme a più informazioni. La community voterà nei sondaggi per decidere su quale arte lavorerò.

Buon weekend

Dr PinkCake
 
Funziona a qualcuno? Mi mostra ancora la versione 11.4 e taglia tutte le nuove scene che avevo già sbloccato dell'Ep 12.
 
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